Главная » 2009 » Февраль » 7 » Маг, Охотник, Паладин,Рыцарь Смерти, Воин, Друид и Чернокнижник в патче 3.1
Маг, Охотник, Паладин,Рыцарь Смерти, Воин, Друид и Чернокнижник в патче 3.1
13:54
Перечень изменений классов в патче 3.1. Воин • Изменение стоек стоит теперь намного меньше: максимум вы теряете 20
очков ярости (10 с «Тактическим превосходством»). Например, если у вас
100 очков ярости и вы меняете стойку, у вас останется 80 очков ярости.
Если у вас 10 очков ярости, то при изменении стойки у вас ярости не
останется. Корме того, мы, возможно, изменим «издержки» некоторых
стоек.
• Теперь вы получаете очки ярости, когда вы поглощаете наносимый вам урон, например, с помощью «Силы слова: щит».
• «Кровавое бешенство» наносит 2/4% физического урона.
• «Раскол брони» (и аналогичные эффекты) уменьшает броню на 4% за одно
применение, и теперь имеет только один ранг. Общий уровень брони
существ был снижен, поэтому ослабленные цели будут получать примерно
столько же урона от физических атак, сколько и до изменения. Этот
эффект незначительно ухудшился в плане PvE, и в то же время он стал
менее опасен для классов с тканевой броней.
• Мы собираемся увеличить урон, наносимый в ветке талантов «Оружие», скорее всего через «Превосходство» или «Мощный удар».
• Мы также рассматрвиаем возможность увеличения ярости при блокировании, уклонении или отражении ударов.
Друид • «Дикая защита» – новая пассивная способность. Когда друид в облике
лютого медведя наносит критический удар в ближнем бою, он получает
ранящий щит, равный 25% от силы атаки. После следующего удара щит
пропадает, независимо от величины нанесенного урона.
• Бонус к броне для таланта «Естественный отбор» был уменьшен, чтобы компенсировать увеличение урона.
• «Волшебный огонь» (и аналогичные эффекты) теперь понижает броню на 5%.
• Заклинания «Шипы» и «Природный захват» теперь можно читать в облике древа жизни.
• «Инстинкты выживания» теперь доступны и в облике лунного совуха.
• «Восполнение» – чтобы избежать путаницы, этот талант был переименован
в «Ободрение». Он теперь также работает с «Буйным ростом».
• Мы также собираемся увеличить постоянный урон друидов в ветке «Сила зверя» в облике кошки.
Чернокнижник • «Улучшенная стрела тьмы» – этот талант теперь повышает вероятность
нанесения критического удара заклинаниями на 5% (аналогично заклинанию
«Улучшенный ожог»)
• «Искусное поглощение души» – этот талант теперь дает «Восполнение» (как у жрецов тьмы)
• С помощью «Поглощения души» у вас теперь есть шанс создать осколок души, даже если ваш враг не был убит.
• «Вытягивание жизни» теперь не является активной способностью, но
данный талант дает свой старый эффект при использовании заклинания
«Порча».
• «Проклятие безарассудства» и «Проклятие слабости» объединены в одно заклинание.
• «Поглощение теней» – вместо времени чтения заклинания, у этой способности демона бездны теперь есть время восстановления.
• Неокторые другие таланты чернокнижника были также изменены: уменьшено
количество рангов, изменены или убраны их эффекты. Это касается
«Демонического единства», «Объятий тьмы», «Изничтожения», «Подавления»
и «Пандемии», но это не весь список.
• Добавлены новые таланты.
Маг • «Улучшенный элементаль воды» – этот талант был убран и заменен на новый, кторый дает «Восполнение» (аналогичный жрецам тьмы).
• Мы также ищем возможность добавить к заклинанию магов льда «Ледяное
копье» более полезные функции в PvE (нечто схожее с «Обледенением»).
• Будет пересмотрена выживаемость магов огня в PvP.
• Значимость параметра «Дух» возрастет для всех магов. Охотник • Потребляемая аммуниция была убрана из игры. Стрелы и пули больше не
складываются, но и не исчезают при использовании. Бонус к скорости
атаки в дальнем бою от колчанов и сумок для боеприпасов сохраняется в
определенной степени.
• Был добавлен новый блок талантов для питомцев охотников. В частности,
теперь охотники «Чувства зверя» могут улучшить свой урон посредством
распределение 51 очка талантов.
• «Групповая охота» – количество рангов сократилось до 3 и теперь дает пассивный бонус охотнику.
• «Пронзающие выстрелы» – талант изменен. После нанесения урона «Верным
выстрелом», «Прицельным выстрелом» и «Выстрелом химеры» ваша цель будет
кровоточить в течение 8 сек. с уроном в 10/20/30% of от нанесенного
урона.
• «Навыки снайпера» – талант также изменен. Если вы не двигаетесь с
места в течение 6 секунд, вы получаете бонус 2/4/6% к урону от «Верного
выстрела», «Прицельного выстрела» и «Разрывного выстрела».
• Мы также планируем добавить дополнительный функции к ловушкам в ветке «Выживание». Паладин • «Благословение королей» – теперь это базовое заклинание, которому могут обучиться все паладины.
• «Экзорцизм» – это заклинание теперь наносит урон любым вражеским
целям, но критические удары возможны только при сражении с нежитью или
демонами. Таким образом, урон, наносимый паладинами в Наксрамасе на
данный момент, не настолько сильно упадет в последующих подземельях.
• «Щит храмовника» теперь позволяет паладину заставлять цель молчать на
протяжение 3 секунд с помощью «Щита мстителя» и «Щита праведности».
Прежний бонус к урону от этого таланта теперь включен в заклинание
«Щита неба», «Щита мстителя» и «Щита праведности».
• Понижено количество рангов для следующих талантов: «Ревностный
защитник», «Улучшенный молот правосудия», «Специализация на одноручном
оружии» и некоторые другие.
• «Под охраной света» – больше не снижает количество маны, необходимой
для заклинаний щитов, но дает 50/100% шанс обновить «Святую клятву».
• «Правосудие праведников» – снижает время восстановления «Молота
правосудия» на 10/20 секунд и увеличивает время действия оглушающего
эффекта «Печати правосудия» на 0.5/1 секунды.
Рыцарь Смерти • «Призыв гаргульи» и «Нечестивая порча» поменялись местами в ветке
талантов. Урон гаргульи увеличился, количество требующихся очков
рунической силы уменьшилось.
• «Мор» – это заклинание больше не наносит урон, но распространяет
заболевания. «Вскипание крови» подразумевается как атака в общем
радиусе, и эта способность была изменена: теперь ее можно применить к
незараженной цели, но дополнительный урон будет наносится только
зараженным целям.
• «Несокрушимые доспехи» поглощают количество урона, соответствующее
уровню вшей брони, и этот талант больше не увеличивает количество самой
брони.
• Ветка льда была нескольо изменена. Помимо всего прочего, такие PvP
таланты, как «Бесконечная зима», расположены ближе к началу ветки,
чтобы рыцари смерти, специализирующиеся в «Крови» и « Нечистивости»
имели к ним доступ.
• «Неумолимый рок» – этот талант улучшает действие «Лика смерти» без
дополнительного расхода ресурсов. Работает примерно как «Перегрузка
молнии» у шаманов.
• Количество рангов «Подавления магии» и «Крови севера» сократилось до трех с теми же показателями.
• Талант «Кровопийца» вместо мастерства позволяет вам пробивать броню.