Blizzard выпустила ещё несколько хотфиксов к последнему патчу, снова
посвятив почти все изменения Ульдуару. Отныне NPC у входа в инстанс
(такие, как огр-ремонтник) больше не будут исчезать, а на схватку с
Ходиром в сложном режиме будет выделяться 3 минуты.
Единственное классовое исправление досталось Друидам. Их сет 8-й
ступени Nightsong Battlegear теперь корректно увеличивает длительность
способности "Дикий рев" (Savage Roar).
Описание всех последних хотфиксов на английском:
• The NPCs just inside the front entrance of Ulduar (like a repair ogre) should no longer despawn. • The Druid Tier 8 Nightsong Battlegear 4 piece bonus should now properly extend the length of Savage Roar.
• The Auriaya encounter has received the following changes: The range
of Savage Pounce has been slightly reduced, the impact and periodic
damage has been reduced in Heroic difficulty, the Guardian Swarm
ability now summons 10 Swarming Guardians instead of 25 but their
individual damage has been increased. • The reflected damage done by Elder Stonebark with his Petrified Bark ability has been significantly reduced.
• In the Hodir encounter, the time to complete the hard mode has been
increased to 3 minutes. (This will be applied during maintenance
beginning with North America on Tuesday May 5.) • The health of the Heart of the Deconstructor in the XT-002 Deconstructor encounter has been reduced. • In the Thorim encounter, the Iron Ring Guard’s Whirling Trip ability will now only hit the tank.
• In the Assembly of Iron encounter, the duration of Overwhelming Power
has been increased to 30 seconds in heroic mode and the amount of
healing that Steelbreaker receives from Electrical Charge has been
reduced to 20% of his max health. • The first pack of trash mobs in
the Conservatory of Life has been removed, one of the trash packs in
the General Vezax room has been removed, all of the humanoids in
General Vezax’s room are no longer immune to stuns, the Faceless
Horrors will only go immune and summon Void Beasts once instead of 3
times, and the damage done when a Clockwork Sapper explodes has been
significantly reduced.
Разработчики World of Warcraft дополнили описание тестового патча 3.1.2. О внесённых в список изменений поправках читайте ниже.
Друид • "Улучшенный облик лунного совуха" (Improved Moonkin Form) теперь увеличивает силу заклинаний на 10/20/30% от духа.
Паладин
• "Благословение мудрости" (Blessing of Wisdom) и "Великое
благословение мудрости" (Greater Blessing of Wisdom) теперь даруют 92
маны каждые 5 секунд для предотвращения замены эффекта бонусом от
Тотема источника маны (Mana Spring Totem).
Чернокнижник
• "Огонь и сера" (Fire and Brimstone) теперь увеличивает урон
"Испепеления" (Incinerate) и "Стрелы Хаоса" Chaos Bolt на 3/6/9/12/15%
на целях под действием "Жертвенного огня" (Immolate), а также
увеличивает шанс критического удара заклинанием "Поджигание"
(Conflagrate) на 5/10/15/20/25%. • "Жертвоприношение" (Sacrifice) демона Бездны (Voidwalker) изменено: теперь способность приносит в жертву часть
здоровья демона Бездны, даруя Чернокнижнику щит, поглощающий X урона в
течение 30 секунд. Во время действия щита сотворение заклинаний не
прерывается уроном. Восстановление: 1 минута.
Разбойник
• "Маленькие хитрости" (Tricks of the Trade): для предотвращения
эксплойта эта способность теперь может применяться только на игроках.
Предметы
• Посох гневного гладиатора (Furious Gladiator’s Staff) и Большой посох
гневного гладиатора (Furious Gladiator’s Greatstaff): показатели
ловкости на этих предметах были завышены. Они была сокращены вдвое.
Blizzard привела в готовность тестовые сервера World of Warcraft для
отладки патча 3.1.2. Новая заплатка слегка подправит баланс классов и
добавит в интерфейс подзадержавшийся менеджер экипировки.
Полное описание обновления доступно ниже.
Общее
Добавлены
новые текстуры для скакунов Серебряного турнира. Скакуны, уже
приобретенные игроками у торговцев Серебряного турнира, автоматически
обновятся. Скакуны со старыми текстурами по-прежнему можно купить у
торговцев на Серебряном турнире за малую печать чемпиона и некоторое
количество золота. Остаются в силе обычные требования к репутации у
фракций.
Чтобы упростить процесс копирования персонажей на
тестовые игровые миры, история достижений больше не будет сохраняться
при копировании.
PVP
Прочность
боевых машин и наносимый ими урон теперь растут пропорционально уровню
обмундирования рулевого. Урон и прочность возрастают на 1% за каждое
очко среднего показателя уровня вещей.
Рыцари смерти
«Усиленный
удар смерти»: теперь этот талант также увеличивает количество здоровья,
восстанавливаемого заклинанием «Удар смерти», на 25/50%. Подсказка была
исправлена и теперь верно описывает действие заклинания с учетом
изменений в обновлении 3.1.0.
«Бешенство вурдалака»: время восстановления теперь составляет 10 секунд.
Друиды
«Озарение»: заклинание было изменено и теперь восполняет у цели 450% от базового запаса маны друида в течение 20 секунд.
Маги
«Зеркальное
изображение»: копии мага, создаваемые с помощью этого заклинания,
теперь будут атаковать существо, наиболее враждебное к заклинателю.
Также они больше не будут применять заклинания «Огненный взрыв» и
«Ледяная стрела» против целей, которые находятся под воздействием
эффектов контроля, нарушаемых при получении целью урона. Если «Огненный
взрыв» и «Ледяная стрела» произносились в момент, когда на цель начал
воздействовать эффект контроля, применение заклинаний не прервется.
Жрецы
«Божественный
гимн»: количество восстанавливаемого здоровья и коэффициенты уменьшены
на 30%. Эффективность применяемого к целям исцеления теперь повышается
не на 15%, а на 10%.
«Новая надежда»: эффект больше не может быть рассеян.
«Оберег души» теперь снижает затраты маны на заклинание «Слово Силы: Щит» 15%, а не на 30%.
Чернокнижники
«Защита Пустоты» теперь снижает получаемый урон не на 60%, а на 30%.
«Тень и Пламя» теперь усиливает и урон от заклинания «Ожог Тьмы».
«Огонь
и сера» больше не усиливает урон от заклинания «Жертвенный огонь», зато
повышает дополнительный урон от заклинания «Испепеление», которое
воздействует на цели, горящие в «Жертвенном огне», на 6/12/18/24/30%
соответственно.
«Поджигание» обновлено. Теперь заклинание
поглощает «Жертвенный огонь» и «Пламя Тьмы», одновременно нанося цели
урон, эквивалентный урону, получаемому за 12 секунд горения в вашем
«Жертвенном огне» или 8 секунд горения в «Пламени Тьмы».
Предметы
Бонус
от 2 предметов темнорунного комплекта: дополнительная вероятность
критического удара заклинаний «Ледяной удар» и «Лик смерти» была
увеличена с 5% до 8%.
Символы
Символ поджигания:
действие изменено. После применения «Поджигания» урон от следующих трех
заклинаний категории «Разрушения» возрастает на 10% на 15 секунд, если
эффект заклинания «Жертвенный огонь» истекает на цели через 5 секунд
или раньше.
Символ озарения был изменен и теперь восполняет друиду 90% от его собственного запаса маны в течение 20 секунд.
Символ массового рассеивания теперь только снижает затраты маны на заклинание «Массовое рассеивание» на 35%.
Символ
искупления теперь не оказывает прежнег
... Читать дальше »
Квалификационный этап Турнира Арены в World of Warcraft подошёл к концу. Самое время взглянуть на рейтинговую таблицу и сделать несколько выводов:
• 7 из 10 команд в первой десятке играли составами "Разбойник, Маг, Жрец" • Первые 8 команд представлены игроками Альянса • Команда на 6-м месте выбрала себе не самое звучное название - gqwgqwgqgqgq • Максимальный набранный рейтинг (1-е место) - 2433
Борьбу в региональном этапе продолжат 8 лучших команд после тщательной проверки организаторами.
Способен ли iPhone стать платформой для полноценной игры в World of Warcraft? Верится с трудом, особенно если представить себе рейд без мышки и клавиатуры... И тем не менее, некая компания Vollee, которая, оказывается, уже портирует на iPhone MMORPG Second Life, выпустила (или "обронила") видеозапись WoW-сессии на этом "миниатюрном" устройстве! Сложно поверить, но на экране без кнопок можно приближать и отдалять камеру, совершать поиск по аукциону, подбирать трофеи с монстров... впрочем, смотрите сами!
Разработчики World of Warcraft продолжают балансировать параметры
монстров и боссов Ульдуара. За вчера и сегодня в игру было внесено
более 20 изменений, затрагивающих схватки как в обычном, так и сложном
режимах. Вот некоторые из них:
• Охрана Йогг-Сарона (в 1-й и
3-й фазах сражения) потеряла 15% своего здоровья в героическом режиме,
а способность "Матрица дестабилизации" (Destabilization Matrix)
Мимирона отныне корректно замедляет время сотворения заклинаний у
Тяжелых щупалец (Crusher Tentacles) в обоих режимах. • Кологарн больше ошибочно не исчезает из инстанса живым и невредимым. • Сундук Фрейи (Freya's Gift) снова содержит Эмблемы доблести и завоевания. • Многие существа в Консерватории Жизни (Conservatory of Life) были ослаблены.
В полном списке исправлений
за 22-е и 23-е апреля содержится и несколько классовых поправок.
Например, критические удары от способности Охотников "Разрывной
выстрел" (Explosive Shot) снова корректно вызывают эффект таланта
"Охотничий азарт" (Thrill of the Hunt)