На официальном форуме WoW скопился ряд высказываний разработчиков о будущем некоторых предметных свойств и боевых способностей персонажей. Цитаты из синих сообщений приводим ниже:
• В дальнейшем
способности по контролю толпы будут более востребованы в рейдовых инстансах. Мы не хотим, чтобы каждый "пулл" требовал месяцев планирования, и иногда ликвидация сразу целых групп может быть весёлой.
•
Ускорение - стоящий параметр для некоторых колдунов, но не для классов, ведущих рукопашную борьбу. Мы ищем разные способы, как сделать ускорение более привлекательным для них.
•
Пробивание брони слишком слабо. Это хороший параметр, в целом, но количество рейтинга пробивания брони, требуемое для получения заметных результатов, слишком велико. Мы бы хотели бафнуть его.
•
Скользящие удары (Glancing blows) вряд ли будут исключены из игры. Это большое подспорье в балансировке ближнего боя с боссами.