Меню сайта

WoW WoLK

Новичкам

Друзья сайта

Наш опрос
Что вы хотели бы видеть на нашем сайте?
 
Всего ответов: 1536

HUNTERS (ОХОТНИКИ)
 
Общая информация:
 
Доступен рассам: Ночные Эльфы| Дварф| Орки| Таурены| Тролли| Дренеи| Кровавые Эльфы
Показатели: Здоровье|Мана
Показатели Петомца: Здоровье|Фокус
Доступные доспехи: Ткань| Кожа| Кольчуга (mail -c 40 уровня)
Оружие: Топоры| Кинжалы| Ружья| Луки| Арбалеты| Кастеты| Копья| Секиры/Алебарды| Посохи| Мечи| Метательное оружие| Двуручные топоры| Двуручные мечи
Гайд находится на форуме - Охотник

Охотники - Главной особенностью охотников является способность приручать зверей, используя их наподобие миньонов у чернокнижника. У охотника есть навык Beast Tracking, он работает примерно так же, как и торговый навык Herb Gathering: охотник замедляет шаг, и на его мини-карте отображается расположение всех находящихся неподалеку зверей. Главным оружием охотника являестся лук или ружье и конечно же верный зверь готовый по любому зову разорвать врага на части.

Сильные стороны:
Вы можете приручать животных. Контролируя их поведение в бою. У петомца есть много способностей, придумайте как лутше использовать их в бою.
Благодаря различным способностям выслеживания. Охотники видят всех противников на карте.
Быстрое передвижение по миру (на 30% быстрее) с помощью Аспекта Гепарда. И увеличение скорости передвижения для группы способностью Аспекта стаи.
Некоторые навыки позваляют стрелять на бегу. Противник от вас нескроется.

Слабые стороны:
Охотники не могут носить крепкую броню, что делает их уязвимыми к физическому урону.
Малое колличество способностей ближнего боя.
Наличие мертвой зоны - ситуации, когда не возможно атаковать цель.
 
Вы стоите перед выбором, за какую рассу начать играть охотником?Сейчас мы разберем плюсы игры за каждую рассу.
 
Орда:
Троли- Владение луками, и больший урон, наносимый животным делает Троллей очень умелыми охотниками + способность Regeneration позволит вам даже в бою с врагом быстрее восстанавливать запас своей жизненной энергии.
Орки- Расовая способность Орков Command увеличивает урон, который наносит ваш питомец. Это означает что у орков самая большая атака у пета из хантеров.
Таурены- Запас жизненной энергии + возможность оглушить всех врагов вокруг себя  помогает Тауренам выживать даже в самых опасных для вас ситуациях. Таурены одни из самых свирепых охотников в ближнем бою.
 
Альянс:
Ночные Эльфы- Благодаря расовой способности Shadowmeld, Ночные Эльфы ведут настоящую охоту на своих врагов, затаиваясь в тени и поражая своей отравленной стрелой. Лесной народ, они всегда были быстрыми и внезапными.
Дварфы- Мастерское владение огнестрельным оружием, позволяет Дварфам слегкостью  выследить и убить цель. Так же + прфессия инженера позволяет выработать интересные тактики ведения боя.

Рекомендуемые Профессии

Снятие шкур и Обработка кожи  - Охотник может делать кожаные доспехи для себя или на продажу
         
Зачаровывание  - Охотник, чтобы стать сильнее, может заколдовать свое снаряжение
Травничество и Алхимия  - Охотник может составлять ядовитые или лечебные снадобья
         
Рыбная ловля и Кулинария - Чтобы накормит и себя, и свое животное.
          
 
Способности:

Способности, используемые по отношению к животным:

Позвать животное (Call Pet) - Подзывает животное.
 
Укрощение животного (Beast Taming) - Позволяет Охотнику обучать животное. Вы можете открыть меню и посмотреть, какими способностями обладает ваше животное. Приручайте разных животных: так вы сможете набрать больше способностей и обучить им других животных.
 
Отпустить животное (Dismiss Pet) - Вы можете отпустить ваше животное, но при этом его самочувствия снизится на Х процентов.
 
Вернуть животное (Revive Pet) - Вы можете вернуть животное к жизни с уровнем здоровья Х процентов.
 
Вылечить животное (Mend Pet) - Вы можете вернуть животное на уровень здоровья Х процентов на период Y секунд. Это непостоянная способность: при ранении она исчезает.

Аспекты:

АспектОбезьяны (Aspect of the Monkey) - Охотник, приняв облик обезьяны, становится еще на Х процентов более неуловимым. Облик Обезьяны рекомендуется использовать в тех случаях, когда Охотник выступает в роли загонщика или когда ему целенаправленно вредят.
 
Аспект Гепарда (Aspect of the Cheetah) - Облик Гепарда увеличивает скорость передвижения Охотника, но в то же время на Х процентов возрастает нанесенный ему вред. Может использоваться во время путешествий или в тех случаях, когда для того, чтобы использовать оружие дальнего боя, надо отбежать от монстра.
 
Аспект Стаи (Aspect of the Pack) - Охотник и его группа могут принимать Облик Стаи гепардов, что увеличивает скорость передвижения, но в то же время на Х процентов увеличивает нанесенный вред.
 
Аспект животного (Aspect of the Beast) - Принимая облик своего животного, Охотник воспринимает его способности к поиску и обнаружению. Когда Охотник пребывает в облике своего животного, его невозможно преследовать, но он может выслеживать зверей. Этот облик очень полезен при выслеживании и необходим во многих квестах.

Заклинания против животных:

Испугать животное (Scare Beast) - Пугает животное.
 
Орлиный взгляд (Eagle Eye) - Улучшает зрение Охотника. Этот заговор особенно полезен при преследования.
 
Сведения о животных (Beast Lore) - Позволяет получать сведения о преследуемом животном. В контекстном окне отображается информация о причиненном вреде, здоровье, доспехах, способностях и даже о режиме питания.

Заклинания ближнего боя:

Бой двумя руками (Dual Wield) (Пассивная способность) - Позволяет вкладывать оружие в руку или оружие в неведущую руку вашей неведущей руки. Как только у вас появится эта способность, потренируйтесь.
 
Удар хищника (Raptor Strike) - Резкая атака, при которой нанесенные телесные повреждения возрастают на Х процентов.
 
Ранящий удар (Wing Clip) - Удар, замедляющий скорость движения преследуемого на Y процентов, длится Z секунд. Ударьте монстра и, чтобы выстрелить, отойдите на некоторое расстояние. Этот удар можно использовать и для того, чтобы спастись от монстра бегством.
 
Укус мангуста (Mongoose Bite) - Контратака, причиняющая врагу вред Х. Ею можно пользоваться только после того, как вы уклонитесь от удара.

Заклинания дального боя:

Автоматический выстрел (Auto Shot) - Если эта функция не отменена, то оружие автоматически стреляет в цель. Используйте эту функцию, когда вам нужно выстрелить во врага.
 
Змеиное жало (Serpent Sting) - Действуя в течение Y секунд, поражает цель. Охотник может использовать его только один раз и только в том случае, когда сражается с монстром в течение Y секунд. В противном случае действие жала не будет эффективным. Вы можете использовать жало против нескольких монстров, но монстры также могут поразить и вас.
 
Жало гадюки (Viper Sting) - Поражает цель, истощая ману Х в течение Y секунд. Против одной цели может быть активировано только одно жало.
 
Волшебный выстрел (Arcane Shot) - Это мгновенный выстрел, причиняющий вред Х.
 
Жало скорпиона (Scorpid Sting) - Поражает цель, уменьшая на Х процентов в течение Y секунд силу и ловкость. Охотник может использовать его против цели только один раз.
 
Залп (Volley) - Производится продолжительный обстрел зоны вокруг цели. Врагу наносится вред Х в пределах Y метров в течение Z секунд. Эту способность можно применять против множественных целей.
 
Мульти-выстрел (Multi-Shot) - Запускается несколько снарядов, которые поражают 3 цели, нанося им дополнительный вред Х. Эту способность можно применять против множественных целей.
 
Метка охотника (Hunter's Mark) - На цели появляется метка охотника, которая увеличивает силу атаки всех атакующих на Х процентов. Кроме того, охотник, даже если цель замаскирована или невидима, продолжает ее видеть. Цель появляется и на мини-карте. Эта способность действует в течение Y минут. Она очень полезна для индикации цели, которую должна атаковать группа. Ее можно использовать и в битве "игрок против игрока".=]

Ловушки:

Огневая ловушка (Immolation Trap) - Ловушка с огнем, которая обжигает первого подошедшего врага и причиняет ему вред Х в течение Y секунд. Ловушка действует Z минут.
 
Ледовая ловушка (Frost Trap) - Когда первый из врагов подходит к ловушке, вокруг него появляется полоса льда. Скорость движения врагов в пределах Х метров замедляется на Y процентов. Ловушка действует в течение А минут.
 
Взрывная ловушка (Explosive Trap) - Эта ловушка взрывается при приближении врага. Она причиняет вред X-Y, а также дополнительный вред Z в течение А секунд в пределах В ярдов. Ловушка действует в течение С минут.

Другие функции:

Выход из боя (Disengage) - Охотник старается снизить степень угрозы "опасности" и выходит из-под прицела. Выходит из битвы. Эту способность можно использовать для распределения ненависти монстра между вами и вашим животным. Используйте выход из боя, чтобы атакующий вас монстр переключился на ваше животное или на другого члена группы.
 
Симуляция смерти (Feign Death) - Эта способность может обмануть и отвлечь от вас врагов. Она действует Х минут, но при воскрешении с вас снимаются очки. Эту способность нужно использовать, чтобы избежать смерти.
 
Сигнальная ракета (Flare) - Вспышка света, которая в течение Y секунд позволяет вам увидеть на расстоянии Х ярдов всех прячущихся и невидимых врагов.
 
Быстрый выстрел (Rapid Fire) - В течение Y секунд время выстрела сокращается на Х процентов. Для полного использования этой способности начинайте стрелять, сразу после того, как она начнет действовать.
Content-Disposition: form-data; name="file1"; filename="" Content-Type: application/octet-stream
Личный Кабинет
Привет: Путник
Гость, мы рады вас видеть. Пожалуйста зарегистрируйтесь или авторизуйтесь!

    Фракции

    Классы и Профессии

    Поиск

    Форма входа

    Расы

    Статистика

    Онлайн всего: 1
    Гостей: 1
    Пользователей: 0

    Реклама
          Помоги сайту,
          кликни по рекламе!



    Copyright © 2007-2008 www.WoWdb.do.am Все права защищены. Полное или частичное использование материалов www.WoWdb.do.am только с разрешения редакции. Desing by Redlle