Меню сайта

WoW WoLK

Новичкам

Друзья сайта

Наш опрос
Ваш любимый Класс?
 
Всего ответов: 8215

Главная » Архив материалов
По словам Wryxian с официального форума World of Warcraft, Маги и другие волшебники находятся в очереди ожидания своих легендарных предметов.
 
Не в самом конце, как, например, Разбойники, но и не в самом начале, где расположились лекари.

"Я не могу намекнуть вам на будущие "легендарки" для кастеров, - говорит представитель Blizzard, - но я могу понять ваши переживания. Надеюсь, ваше время придёт... снова".
Просмотров: 957 | Добавил: Redlle | Дата: 14.04.2009 | Комментарии (0)

 
 
Список изменений патча 3.1.0 PTR к World of Warcraft снова вырос в размере. Внимание Blizzard до сих пор плотно приковано к классам, в связи с чем одним из глобальных нововведений стало усиление призываемых существ Шаманов, Магов и Друидов: теперь и элементали, и древни, и зеркальные копии умеют избегать AoE-урона, как и петы Охотников и Чернокнижников.

Из описания общих изменений следует, что тестеры могут поучаствовать в Серебряном турнире (The Argent Tournament) и оценить новые принципы регенерации маны.
Просмотров: 888 | Добавил: Redlle | Дата: 13.04.2009 | Комментарии (0)

По сообщению сайта MMO Champion, в Ульдуар проникли обломки первого легендарного предмета патча 3.1 - одноручной булавы Val'anyr, Hammer of the Ancient Kings. Из свойств оружия пока известно только одно, пассивное:

Val'anyr Hammer of Ancient Kings - Equip Effect: Ваши лечащие заклинания имеют шанс вызвать Благословление Древних Королей (Blessing of Ancient Kings), позволяющее вашим исцелениям накладывать на цель щит, поглощающий 15% от восстановленного здоровья.

Получить булаву в виде трофея с боссов нельзя - предмет является наградой за квест Val'anyr, Hammer of Ancient Kings. Первая часть задания заключается в поиске 30 Fragments of Val'anyr, падающих с большинства боссов Ульдуара на 25 человек. Собрав все фрагменты, игрок затем должен перековать их в булаву во время схватки с Yogg-Saron.

Более подробное описание Val'anyr, Hammer of the Ancient Kings доступно на этой странице

 

Просмотров: 1210 | Добавил: Redlle | Дата: 10.04.2009 | Комментарии (0)

Панель инструментов World of WarCraft включает в себя:

 

Быстрый доступ к нашему ресурсу (сайт,форум,патчи,новости и т.д)

Быстрый доступ к WoWhead Rus.

Быстрый доступ к Офицальным Сайтам,форумам и оружейным World of WarCraft.

Радио, почту, поиск Google, погода.
 
Скачать World of WarCraft ToolBar можно с нашего сервера.
 
Обсуждение Панели Инструментов World of WarCraft здесь.
Просмотров: 980 | Добавил: Redlle | Дата: 08.04.2009 | Комментарии (1)

 
Тем, кто ждал встроенный менеджер экипировки, для сортировки вещей в патче 3.1 придётся вновь прибегнуть к помощи сторонних аддонов.
 
По сообщению Blizzard, Equipment Manager появится не сразу, а через некоторое время после релиза следующего апдейта.
 
Причина отсрочки - некие трудности в разработке и желание не отступать от "стандарта качества" из-за нехватки времени.

Кстати, если вы сейчас пользуетесь модом Outfitter, начинайте подыскивать ему замену. Из-за новой политики Blizzard в отношении пользовательских утилит работа над этим аддоном больше не ведётся.
Просмотров: 889 | Добавил: Redlle | Дата: 07.04.2009 | Комментарии (0)

Сайт World of Raids описал ещё пять изменений патча 3.1.0 PTR к World of Warcraft, обнаруженных сегодня. Краткий перевод:

Друиды
• Восстановление способности "Инстинкты выживания" стало занимать 3 минуты (было 5), а эффект нового символа Glyph of Survival Instincts был увеличен до 15%.

Разбойники
• "Коварное призвание" стало повышать урон "Удара в спину" и "Кровоизлияния" на 2% за каждое звание.

Чернокнижники
• Талант "Всевластный суккуб" стал сокращать время применения "Соблазнения" на 22/44/66% (было 33/66/100
Просмотров: 864 | Добавил: Redlle | Дата: 05.04.2009 | Комментарии (0)

Сотрудники Blizzard обновили раздел о рейдах и подземельях World of Warcraft: Wrath of the Lich King, дополнив информацию по Ульдуару, Обсидиановому святилищу и Азжол-Нерубу.
 
Читателям обещают сведения об их истории и главных боссах (включая местоположение).
 
Кроме того, в материалах приведены ссылки, ведущие на таблицы добычи для каждого из подземелий.
Просмотров: 879 | Добавил: Redlle | Дата: 04.04.2009 | Комментарии (0)

Ведущие американского сайта World of Warcraft подготовили свою первоапрельскую новость и даже не поленились записать для неё видеоролик. Их фантазия произвела на свет боевую систему танцев - серьёзную альтернативу гладиаторским боям.

"Вы совершаете движения с помощью особого интерфейса, напоминающего интерфейс управления транспортным средством в Wrath of the Lich King. Панель действий отображает все доступные типы движений, которые каждый участник танцевальной группы может настроить индивидуально, поговорив с соответствующим NPC."

Посмотреть на противостояние танцующих персонажей можно  в ролике на этой странице.
Просмотров: 915 | Добавил: Redlle | Дата: 03.04.2009 | Комментарии (0)

Уважаемые пользователи !
 Приносим свои извенения за нарушение работы нашего сайта. Эти проблемы были связаны с обновлением CMS ( uCoz ) на котором находится наш сайт. Теперь же сайт станет еще лучше и удобнее, появиться возможность посещения Базы Знаний WoW с карманного персонального компьютера (КПК_PDA) и много других новшеств!
 
Желаем вам побольше голда и верных дузей, удачных инстов и PvP!
 
В связи с нарушением работы нашего сайта, были потеряны места в ТОПах, просим вас дорогие посетилели нашего сайта проголосовать за нас. ТОПы находятся в блоке Друзья сайта. Особенно нам нужна позиция в Топ игр.
 
Спасибо за понимание.
 
С уважением Redlle.
 
Просмотров: 916 | Добавил: Redlle | Дата: 02.04.2009 | Комментарии (0)

Старший дизайнер World of Warcraft объяснил причину ослабления заклинаний, вызывающих страх. Как вы знаете, последняя сборка тестового патча 3.1 существенно уменьшила продолжительность эффектов по контролю толпы в сочетании с периодическим уроном.

"Нам не нравится то количество урона, которое могут нанести "доты", пока цель испугана, - говорит Ghostcrawler. - Это мешает нам балансировать "Страх" как защитную способность. Мы стараемся сделать PvP той областью, где на чьё-то А всегда найдётся чьё-то Б, а стратегия "страха и дотов" выглядела уж слишком эффективной. Честно сказать, если бы классы с заклинаниями, вызывающими страх, не имели сильных дотов, проблема не была бы такой острой".

Но почему же разработчики не стали по аналогии "нерфить" эффекты оглушения (stuns)? На этот вопрос Ghostcrawler ответил так:

"Мы не думаем, что эффектам оглушения сейчас требуется переработка. Мы снизили эффективность Разбойников в PvP другими методами, и я уверен, они вам с удовольствием объяснят, какими. Если мы решим сделать эффекты оглушения проходящими вместе с уроном, мы должны будем пересмотреть выживаемость Разбойников".
Просмотров: 903 | Добавил: Redlle | Дата: 02.04.2009 | Комментарии (0)

« 1 2 3 4 ... 14 15 »
Личный Кабинет
Привет: Путник
Гость, мы рады вас видеть. Пожалуйста зарегистрируйтесь или авторизуйтесь!

    Фракции

    Классы и Профессии

    Поиск

    Форма входа

    Расы

    Статистика

    Онлайн всего: 1
    Гостей: 1
    Пользователей: 0

    Реклама
          Помоги сайту,
          кликни по рекламе!



    Copyright © 2007-2008 www.WoWdb.do.am Все права защищены. Полное или частичное использование материалов www.WoWdb.do.am только с разрешения редакции. Desin by Redlle