Меню сайта

WoW WoLK

Новичкам

Друзья сайта

Наш опрос
Сколько часов в день вы играете в WoW
 
Всего ответов: 5553

Оружие Арены
  
Как и классовые сеты брони арены, получение оружия будет требовать высокого уровня навыка, взаимодействия, и самоотверженности. Мощь этого оружия сделает Вас намного более сильным в будущих сражениях - как и послужит привлекательным трофеем ваших побед на арене.
Вы можете найти эти награды в Зоне 52 в Буре Пустоты, у гоблина Викстона Пинчвистла (Vixton Pinchwhistle). Его можно найти в хижине в северной части города, около гостиницы, в окружении двух телохранителей-огров
  
Классаовые сеты брони Арены
  
Ради мощи этих классовых сетов брони арены придется победить многих соперников, поскольку они (как и оружия арены) могут быть получены только по очкам Арены. Отметим, что некоторые классы имеют несколько сетов, специализированных в разных областях, типа заживления или повреждения. Вы можете найти эти награды в Зоне 52 в Буре Пустоты, у гоблина Викстона Пинчвистла (Vixton Pinchwhistle). Его можно найти в хижине в северной части города, около гостиницы, в окружении двух телохранителей-огров.
  

Бои на Арене

Как только Вы создали свою команду, пришло время доказать ее силу на Арене. Вам нужно будет встать в очередь на Арену, как это Вы делали на полях сражении: поговорите с Военным Мастером Арены и выберите тип состязания, на который Вы хотите попасть. Вы можете выбирать между режимами матча и тренировки, которая не повлияет на ваш Командный Рейтинг. Как только ваша команда оказалась в очереди, игровая система матча начнет подбирать другие команды с подходящим значением рейтинга для битвы с Вами. Когда игра находит достойного для Вас противника, обе команды телепортируются на арену...

Поединки в Арене проходят по специальным правилам. Ниже Вы можете ознакомиться с самыми важными из них. Ознакомьтесь с ними прежде, чем Вы пойдете на свой первый матч.

 

Разминка

В начале каждого состязания обе команды появляются в разных специальных областях, как это было у полей сражении типа Бассейна Арати или Ущелья Боевой Песни.
  • Любые наложенные баффы и наколдованные вещи будут сняты или удалены при входе на арену. Это должно гарантировать, что в битве не будет внешних бафов, а игроки не будут использовать наколдованные вещи от игроков не своей группы.
  • Ваше здоровье и мана восстанавливаются полностью.
  • Несмотря на то, что баффы при заходе не Арену исчезают, дебаффы остаются. Это сделано, чтобы не допустить практику сброса долгих дебаффов с помощью Арены.
  • Цена способностей в Мане/Ярости/Энергии в специальных областях уменьшена до нуля, чтобы команды могли усилить себя и подготовиться к состязанию. Это правило распространяется и на Шарды Варлоков для создания Камней Жизни и вызова Демонов.
  • Также в пред-аренной зоне не тратятся Осколки Душ (Soul Shard), чтобы колдуны могли создавать камни жизни (Healthstones) для своей группы без необходимости предварительного фарма осколков. Это также означает, что в течение этого периода колдуны могут вызывать своих питомцев, не используя осколки душ.
  • Домашние питомцы при входе на арену отзываются. Игроки должны вызвать их повторно, в противном случае игроки могли бы вызывать своих питомцев с долгим временем кулдана перед входом.

 

Флаги Команды

Каждый игрок автоматически несет флаг, который указывает, чей команде он принадлежит. На этом флаге будут символ Вашей команды, так что выберите себе знак покрасивее и повнушительней, который вселит ужас в сердца ваших врагов.

Да начнется игра!

Каждый матч на Арене - это отдельная битва. После окончания одного состязания Вы будете бороться уже с другими игроками в следующем. Имейте в виду, что каждый раз, когда Вы начинайте, Вы не будете иметь никакой информации о том, кем являются ваши противники или их классы, пока состязание не начинается.

Смерть на Арене

Когда персонаж умирает на Арене, он сможет продолжать наблюдать за происходящим как призрак. Однако он не сможет возродиться. Окно отпущения духа скажет, что "Вы умерли. Отпустите дух, чтобы войти в Режим Наблюдателя". Как только игрок согласится с этим, в окне чата появится сообщение: "Вы находитесь в Режиме Наблюдателя. Чтобы покинуть это битву, нажмите на иконку Арены на миникарте и выберите 'Покинуть Битву'."
 
Условия победы
 
Каждый матч на Арене длится до последнего вздоха, что означает, что конец битвы будет только тогда, когда все персонажи одной команды умрут, а другая команда станет победителем.

Отчет после матча

После того, как битва окончена, появится табло со следующей информацией:
  • Имена игроков
  • Имена команд
  • Убийства каждым игроком
  • Урон каждым игроком
  • Лечение каждым игроком
  • Изменение рейтинга команд

Другая Информация

  • На Арене нельзя использовать никаких затрачиваемых предметов (consumables) кроме бандажей и наколдованных вещей.
  • Способности/Заклинания/Предметы с кулдауном дольше, чем 15 минут, не могут использоваться на арене. Это также относится к Воскрешению.
  • На матч нет никакого ограничения по времени.
  • На арене будут специальные предметы, которые позволят видеть скрывающихся или невидимых игроков, если Вы используете их, но Вы потеряете 15% своего здоровья. Это сделано, чтобы не допустить специального затягивания матча.
  • Когда игроки входят на Арену, все кулданы заклинаний и вещей, которые длятся 15 минут или меньше, будут сброшены. Это позволит игрокам иметь все свои способности в наличии, когда начнется битва.
Личный Кабинет
Привет: Путник
Гость, мы рады вас видеть. Пожалуйста зарегистрируйтесь или авторизуйтесь!

    Фракции

    Классы и Профессии

    Поиск

    Форма входа

    Расы

    Статистика

    Онлайн всего: 1
    Гостей: 1
    Пользователей: 0

    Реклама
          Помоги сайту,
          кликни по рекламе!



    Copyright © 2007-2008 www.WoWdb.do.am Все права защищены. Полное или частичное использование материалов www.WoWdb.do.am только с разрешения редакции. Desing by Redlle