Общая информация:
Доступен рассам: Ночные Эльфы| Дварф| Орки| Таурены| Тролли| Дренеи| Кровавые Эльфы
Показатели: Здоровье|Мана
Показатели Петомца: Здоровье|Фокус
Доступные доспехи: Ткань| Кожа| Кольчуга (mail -c 40 уровня)
Оружие: Топоры| Кинжалы| Ружья| Луки| Арбалеты| Кастеты| Копья| Секиры/Алебарды| Посохи| Мечи| Метательное оружие| Двуручные топоры| Двуручные мечи
Показатели: Здоровье|Мана
Показатели Петомца: Здоровье|Фокус
Доступные доспехи: Ткань| Кожа| Кольчуга (mail -c 40 уровня)
Оружие: Топоры| Кинжалы| Ружья| Луки| Арбалеты| Кастеты| Копья| Секиры/Алебарды| Посохи| Мечи| Метательное оружие| Двуручные топоры| Двуручные мечи
Гайд находится на форуме - Охотник
Охотники - Главной особенностью охотников является способность приручать зверей, используя их наподобие миньонов у чернокнижника. У охотника есть навык Beast Tracking, он работает примерно так же, как и торговый навык Herb Gathering: охотник замедляет шаг, и на его мини-карте отображается расположение всех находящихся неподалеку зверей. Главным оружием охотника являестся лук или ружье и конечно же верный зверь готовый по любому зову разорвать врага на части.
Сильные стороны:
• Вы можете приручать животных. Контролируя их поведение в бою. У петомца есть много способностей, придумайте как лутше использовать их в бою.
Охотники - Главной особенностью охотников является способность приручать зверей, используя их наподобие миньонов у чернокнижника. У охотника есть навык Beast Tracking, он работает примерно так же, как и торговый навык Herb Gathering: охотник замедляет шаг, и на его мини-карте отображается расположение всех находящихся неподалеку зверей. Главным оружием охотника являестся лук или ружье и конечно же верный зверь готовый по любому зову разорвать врага на части.
Сильные стороны:
• Вы можете приручать животных. Контролируя их поведение в бою. У петомца есть много способностей, придумайте как лутше использовать их в бою.
• Благодаря различным способностям выслеживания. Охотники видят всех противников на карте.
• Быстрое передвижение по миру (на 30% быстрее) с помощью Аспекта Гепарда. И увеличение скорости передвижения для группы способностью Аспекта стаи.
• Некоторые навыки позваляют стрелять на бегу. Противник от вас нескроется.
Слабые стороны:
• Охотники не могут носить крепкую броню, что делает их уязвимыми к физическому урону.
• Малое колличество способностей ближнего боя.
• Быстрое передвижение по миру (на 30% быстрее) с помощью Аспекта Гепарда. И увеличение скорости передвижения для группы способностью Аспекта стаи.
• Некоторые навыки позваляют стрелять на бегу. Противник от вас нескроется.
Слабые стороны:
• Охотники не могут носить крепкую броню, что делает их уязвимыми к физическому урону.
• Малое колличество способностей ближнего боя.
• Наличие мертвой зоны - ситуации, когда не возможно атаковать цель.
Вы стоите перед выбором, за какую рассу начать играть охотником?Сейчас мы разберем плюсы игры за каждую рассу.
Орда:
Троли- Владение луками, и больший урон, наносимый животным делает Троллей очень умелыми охотниками + способность Regeneration позволит вам даже в бою с врагом быстрее восстанавливать запас своей жизненной энергии.
Орки- Расовая способность Орков Command увеличивает урон, который наносит ваш питомец. Это означает что у орков самая большая атака у пета из хантеров.
Таурены- Запас жизненной энергии + возможность оглушить всех врагов вокруг себя помогает Тауренам выживать даже в самых опасных для вас ситуациях. Таурены одни из самых свирепых охотников в ближнем бою.
Таурены- Запас жизненной энергии + возможность оглушить всех врагов вокруг себя помогает Тауренам выживать даже в самых опасных для вас ситуациях. Таурены одни из самых свирепых охотников в ближнем бою.
Альянс:
Ночные Эльфы- Благодаря расовой способности Shadowmeld, Ночные Эльфы ведут настоящую охоту на своих врагов, затаиваясь в тени и поражая своей отравленной стрелой. Лесной народ, они всегда были быстрыми и внезапными.
Дварфы- Мастерское владение огнестрельным оружием, позволяет Дварфам слегкостью выследить и убить цель. Так же + прфессия инженера позволяет выработать интересные тактики ведения боя.
Рекомендуемые Профессии
Рыбная ловля и Кулинария - Чтобы накормит и себя, и свое животное.
Способности:
Способности, используемые по отношению к животным:
Позвать животное (Call Pet) - Подзывает животное.Укрощение животного (Beast Taming) - Позволяет Охотнику обучать животное. Вы можете открыть меню и посмотреть, какими способностями обладает ваше животное. Приручайте разных животных: так вы сможете набрать больше способностей и обучить им других животных.Отпустить животное (Dismiss Pet) - Вы можете отпустить ваше животное, но при этом его самочувствия снизится на Х процентов.Вернуть животное (Revive Pet) - Вы можете вернуть животное к жизни с уровнем здоровья Х процентов.Вылечить животное (Mend Pet) - Вы можете вернуть животное на уровень здоровья Х процентов на период Y секунд. Это непостоянная способность: при ранении она исчезает.
Аспекты:
АспектОбезьяны (Aspect of the Monkey) - Охотник, приняв облик обезьяны, становится еще на Х процентов более неуловимым. Облик Обезьяны рекомендуется использовать в тех случаях, когда Охотник выступает в роли загонщика или когда ему целенаправленно вредят.
Аспект Гепарда (Aspect of the Cheetah) - Облик Гепарда увеличивает скорость передвижения Охотника, но в то же время на Х процентов возрастает нанесенный ему вред. Может использоваться во время путешествий или в тех случаях, когда для того, чтобы использовать оружие дальнего боя, надо отбежать от монстра.
Аспект Стаи (Aspect of the Pack) - Охотник и его группа могут принимать Облик Стаи гепардов, что увеличивает скорость передвижения, но в то же время на Х процентов увеличивает нанесенный вред.
Аспект животного (Aspect of the Beast) - Принимая облик своего животного, Охотник воспринимает его способности к поиску и обнаружению. Когда Охотник пребывает в облике своего животного, его невозможно преследовать, но он может выслеживать зверей. Этот облик очень полезен при выслеживании и необходим во многих квестах.
Заклинания против животных:
Испугать животное (Scare Beast) - Пугает животное.
Орлиный взгляд (Eagle Eye) - Улучшает зрение Охотника. Этот заговор особенно полезен при преследования.
Сведения о животных (Beast Lore) - Позволяет получать сведения о преследуемом животном. В контекстном окне отображается информация о причиненном вреде, здоровье, доспехах, способностях и даже о режиме питания.
Заклинания ближнего боя:
Бой двумя руками (Dual Wield) (Пассивная способность) - Позволяет вкладывать оружие в руку или оружие в неведущую руку вашей неведущей руки. Как только у вас появится эта способность, потренируйтесь.
Удар хищника (Raptor Strike) - Резкая атака, при которой нанесенные телесные повреждения возрастают на Х процентов.
Ранящий удар (Wing Clip) - Удар, замедляющий скорость движения преследуемого на Y процентов, длится Z секунд. Ударьте монстра и, чтобы выстрелить, отойдите на некоторое расстояние. Этот удар можно использовать и для того, чтобы спастись от монстра бегством.
Укус мангуста (Mongoose Bite) - Контратака, причиняющая врагу вред Х. Ею можно пользоваться только после того, как вы уклонитесь от удара.
Заклинания дального боя:
Автоматический выстрел (Auto Shot) - Если эта функция не отменена, то оружие автоматически стреляет в цель. Используйте эту функцию, когда вам нужно выстрелить во врага.
Змеиное жало (Serpent Sting) - Действуя в течение Y секунд, поражает цель. Охотник может использовать его только один раз и только в том случае, когда сражается с монстром в течение Y секунд. В противном случае действие жала не будет эффективным. Вы можете использовать жало против нескольких монстров, но монстры также могут поразить и вас.
Жало гадюки (Viper Sting) - Поражает цель, истощая ману Х в течение Y секунд. Против одной цели может быть активировано только одно жало.
Волшебный выстрел (Arcane Shot) - Это мгновенный выстрел, причиняющий вред Х.
Жало скорпиона (Scorpid Sting) - Поражает цель, уменьшая на Х процентов в течение Y секунд силу и ловкость. Охотник может использовать его против цели только один раз.
Залп (Volley) - Производится продолжительный обстрел зоны вокруг цели. Врагу наносится вред Х в пределах Y метров в течение Z секунд. Эту способность можно применять против множественных целей.
Мульти-выстрел (Multi-Shot) - Запускается несколько снарядов, которые поражают 3 цели, нанося им дополнительный вред Х. Эту способность можно применять против множественных целей.
Метка охотника (Hunter's Mark) - На цели появляется метка охотника, которая увеличивает силу атаки всех атакующих на Х процентов. Кроме того, охотник, даже если цель замаскирована или невидима, продолжает ее видеть. Цель появляется и на мини-карте. Эта способность действует в течение Y минут. Она очень полезна для индикации цели, которую должна атаковать группа. Ее можно использовать и в битве "игрок против игрока".=]
Ловушки:
Огневая ловушка (Immolation Trap) - Ловушка с огнем, которая обжигает первого подошедшего врага и причиняет ему вред Х в течение Y секунд. Ловушка действует Z минут.
Ледовая ловушка (Frost Trap) - Когда первый из врагов подходит к ловушке, вокруг него появляется полоса льда. Скорость движения врагов в пределах Х метров замедляется на Y процентов. Ловушка действует в течение А минут.Взрывная ловушка (Explosive Trap) - Эта ловушка взрывается при приближении врага. Она причиняет вред X-Y, а также дополнительный вред Z в течение А секунд в пределах В ярдов. Ловушка действует в течение С минут.
Другие функции:
Content-Disposition: form-data; name="file1"; filename="" Content-Type: application/octet-streamВыход из боя (Disengage) - Охотник старается снизить степень угрозы "опасности" и выходит из-под прицела. Выходит из битвы. Эту способность можно использовать для распределения ненависти монстра между вами и вашим животным. Используйте выход из боя, чтобы атакующий вас монстр переключился на ваше животное или на другого члена группы.
Симуляция смерти (Feign Death) - Эта способность может обмануть и отвлечь от вас врагов. Она действует Х минут, но при воскрешении с вас снимаются очки. Эту способность нужно использовать, чтобы избежать смерти.
Сигнальная ракета (Flare) - Вспышка света, которая в течение Y секунд позволяет вам увидеть на расстоянии Х ярдов всех прячущихся и невидимых врагов.
Быстрый выстрел (Rapid Fire) - В течение Y секунд время выстрела сокращается на Х процентов. Для полного использования этой способности начинайте стрелять, сразу после того, как она начнет действовать.