Меню сайта

WoW WoLK

Новичкам

Друзья сайта

Наш опрос
Сколько часов в день вы играете в WoW
 
Всего ответов: 5553

Главная » Архив материалов
Владельцы механоциклов и чопперев завалили американский сайт World of Warcraft фотографиями своих байков. В результате на нём образовалось большая галерея скриншотов, которую можно посетить по этой ссылке
    
Просмотров: 829 | Добавил: Red][e | Дата: 20.02.2009 | Комментарии (3)

"Ульдуар"– блестящее воплощение новых решений в дизайне, - говорится в опубликованном на официальном сайте World of Warcraft предварительном обзоре ожидаемого в патче 3.1 рейдового подземелья. - Великолепные виды, простирающиеся от горизонта до горизонта поля брани и захватывающие битвы с боссами никого не оставят равнодушным".

Ещё несколько цитат, описывающих особенности Ульдура, приводим для вас ниже:

• "Ульдуар" ... содержит в себе две отдельных рейдовых зоны. Первая – это грандиозная битва с многочисленной армией, стоящей между вами и входом в подземелье; во второй вам предстоит проникнуть в самое сердце Ульдуара и раскрыть все его секреты".
• "Вам и вашим друзьям нужно будет использовать ... машины, чтобы пробиться сквозь линию обороны Ульдуара. В вашем распоряжении будут мотоциклы, разрушители и осадные машины; каждый вид техники наделяет пилота и пассажира уникальными способностями".
• "В битвах с боссами ... есть некоторые условия, задаваемые игроками и определяющие сложность. Например, в эпизоде с боевыми машинами будет 4 защитных турели, которые можно уничтожить. Чем меньше турелей вы разрушите, тем сложнее будет битва с Огненным Левиафаном и тем ценнее будет добыча".
• "Ульдуар" – не первое подземелье повышенной сложности, но в нем полнее всего раскрываются возможности этого режима. Он используется в 11 из 14 поединков с боссами, и это предполагает дополнительные испытания и особые награды".

В конце статьи содержится немаловажная фраза и для тех, кто ждёт патча 3.1 не из-за PvE-контента: "Обновление 3.1 очень скоро выйдет на тестовых игровых мирах". Другими словами, подробный перечень изменений апдейта может появиться "раньше, чем вы думали".
 
Просмотров: 921 | Добавил: Red][e | Дата: 19.02.2009 | Комментарии (1)


К Дню Святого Валентина Blizzard опубликовала на официальном сайте две истории о том, как можно найти мужа, если правильно выбрать сервер.

Сюжеты обоих рассказов трогают до слёз, но если тема виртуальной любви, переросшей в реальную, вас не интересует, загляните на страницу новых комиксов, где опубликованы три довольно смешных работы.
Просмотров: 818 | Добавил: Red][e | Дата: 16.02.2009 | Комментарии (0)

С релизом патча 3.1 разработчики World of Warcraft намеревались убрать из игры концепцию расходуемой амуниции, чтобы разгрузить сумки Охотников. К сожалению, их планы переменились, и следующий апдейт облегчит ношу стрелков лишь частично.
Сообщается, что в 3.1 у игроков пропадёт необходимость в патронных сумках и колчанах, т.к. размер стека пуль и стрел будет существенно увеличен. Бонус же к скорости, прилагающийся сейчас к мешкам для амуниции, будет представлен в некоей "другой манере".

Среди новинок патча 3.1 к World of Warcraft двойная специализация вызывает чуть ли не наибольший интерес. Сегодня на официальном русском сайте появился перевод интервью со старшим дизайнером игры Грегом Стритом (в простонародии - Ghostcrawler'ом), содержащий свежую информацию о данной особенности. Господин дизайнер наконец-то дал прямые ответы на вопросы "Каким образом приобретается двойная специализация?", "Как переключаться между специализациями?", "Смогут ли Охотники автоматически менять специализацию своих питомцев?" и др.

Читайте интервью на этой странице.
Просмотров: 823 | Добавил: Red][e | Дата: 14.02.2009 | Комментарии (0)

Официальный сайт World of Warcraft анонсировал Турнир Арены 2009 - ежегодное мероприятие с внушительным призовым фондом (на этот раз на кону - более $200.000). Регистрация на состязание откроется 17-го февраля для обладателей всех учётных записей... кроме русских.

Турнир проводится в специально отведенных игровых мирах. По результатам первого, отборочного, тура лучшие команды пройдут в следующий круг и далее, вплоть до регионального финала. Затем победители этого раунда встретятся в международном финале. Общий призовой фонд турнира составляет более $ 200 000.

Персонаж, которого вам предстоит создать в одном из этих игровых миров для участия в турнире, по умолчанию начинает игру сразу на 80-м уровне. Вы сможете подобрать ему комплект эпического оружия и доспехов из Wrath of the Lich King. В этом году за участие в турнире предусмотрены также эксклюзивные награды, в частности, внутриигровой спутник – мурлок в боевой броне. Кроме того, если ваша команда окажется в числе лучших, вашим обычным персонажам в игре может быть присвоено особое звание: «Покоритель».


Слабую надежду для владельцев русских аккаунтов несёт в себе последняя строчка объявления: "Мы делаем все, что в наших силах, чтобы предложить владельцам русскоязычных учетных записей эквивалентное решение. Следите за обновлениями!".

Так же:


Через несколько часов обновление 3.0.9 для World of Warcraft будет устанавливаться на европейские и русские сервера. Чтобы помочь игрокам избежать проблем с переходом на новую версию, разработчики опубликовали русскоязычное руководство, содержащее полезные советы по загрузке апдейта и запуску клиента.

Прочесть руководство можно на этой странице.
Просмотров: 767 | Добавил: Red][e | Дата: 11.02.2009 | Комментарии (0)


Нежданно-негаданно Blizzard выпустила патч 3.0.9 к World of Warcraft. До еженедельной профилактики на US-мирах остались ещё сутки, однако загрузить обновление можно уже сейчас по одной из ссылок.

Список изменений заплатки не велик по размеру, но внушителен по содержанию (опасающимся "нерфов" рекомендуем выпить валерьянки перед прочтением). Официальный русский перевод документированных новшеств представлен на Форуме, в теме Новости, тогда как английское описание патча доступно здесь.

Просмотров: 831 | Добавил: Red][e | Дата: 10.02.2009 | Комментарии (0)

В следующем сезоне боёв на аренах в World of Warcraft изначальные персональный и командный рейтинги будут установлены на более низкой отметке, чем 1500. В связи с этим рейтинговые требования предметов будут пересчитаны. Сегодня Blizzard поделилась с общественностью своими соображениями по поводу экипировки A6 и представила список (на английском) запланированных к добавлению вещей (цифра перед названием соответствуют требованию к рейтингу, её отсутствие означает
отсутствие требования).

Рейтинговые требования предметов A6 смотреть на Форуме в разделе
Общее.

Похоже, что ценность PvP экипировки плавно возрастёт. Не требующие рейтинга предметы Deadly будет не так просто получить за Emblems of Conquest, как сейчас предметы Hateful - за Emblems of Valor, а оружие Furios окажется в руках лишь самых упорных гладиаторов


Просмотров: 731 | Добавил: Red][e | Дата: 09.02.2009 | Комментарии (0)

Регенерация маны в патче 3.1
Разработчики World of Warcraft окончательно убедились, что темпы регенерации маны являются завышенными, особенно для лекарей. В связи с этим в патче 3.1 произойдут множественные изменения, вкратце о которых можно прочесть ниже.

• Регенерация во время сотворения заклинаний (вне рамок правила о пяти секундах) будет замедлена.
• Дух (Spirit) будет не так явно увеличивать скорость восстановления. Таланты же, вроде Медитации, напротив, станут влиять на темпы регенерации маны эффективнее.
• Список запланированных к усилению способностей и талантов таков: Arcane Meditation ("Чародейская медитация"), Improved Spirit Tap ("Улучшенный захват духа"), Intensity ("Напряжение"), Mage Armor ("Магический доспех"), Meditation ("Медитация"), Pyromaniac ("Пироман") и Spirit Tap ("Захват духа").
• В связи с тем, что Паладины меньше зависят от Духа, разработчики увеличат штраф к лечению от Divine Plea ("Святая клятва") с 20% до 50%, а также ослабят Spiritual Attunement ("Духовное созвучие").
• Эффекты, дарующие возможность сотворить заклинание без затрат маны, будут пересмотрены. Одна из идей - сделать их похожими на Innervate ("Озарение").
• Чтобы удостовериться, что в группе из 10 человек всегда будет персонаж, предоставляющий Replenishment ("Восполнение"), разработчики готовы наделить этой способностью ещё несколько классов.

Врата Ан’кираж открыты навечно.
На официальном русском форуме появилось объявление, что, начиная с 6-го февраля, врата Ан’Кираж будут открыты во всех вновь создаваемых игровых мирах.

"Мы понимаем, что данное событие является уникальным, - говорится в сообщении, - но оно приводит к различным негативным для игроков последствиям. Кроме того, автоматически открыв доступ в подземелья Ан’Кираж, мы хотим добиться большей заинтересованности игроков в прохождении высокоуровневого содержания игры, а также удостовериться в том, чтобы ничто отрицательное, связанное с закрытыми вратами, не портило впечатление пользователей от игры".

Таким образом, запущенный недавно мир «Ткач Смерти» станет последним сервером с закрытыми вратами.
Просмотров: 952 | Добавил: Red][e | Дата: 07.02.2009 | Комментарии (1)

Перечень изменений классов в патче 3.1.
Воин
• Изменение стоек стоит теперь намного меньше: максимум вы теряете 20 очков ярости (10 с «Тактическим превосходством»). Например, если у вас 100 очков ярости и вы меняете стойку, у вас останется 80 очков ярости. Если у вас 10 очков ярости, то при изменении стойки у вас ярости не останется. Корме того, мы, возможно, изменим «издержки» некоторых стоек.
• Теперь вы получаете очки ярости, когда вы поглощаете наносимый вам урон, например, с помощью «Силы слова: щит».
• «Кровавое бешенство» наносит 2/4% физического урона.
• «Раскол брони» (и аналогичные эффекты) уменьшает броню на 4% за одно применение, и теперь имеет только один ранг. Общий уровень брони существ был снижен, поэтому ослабленные цели будут получать примерно столько же урона от физических атак, сколько и до изменения. Этот эффект незначительно ухудшился в плане PvE, и в то же время он стал менее опасен для классов с тканевой броней.
• Мы собираемся увеличить урон, наносимый в ветке талантов «Оружие», скорее всего через «Превосходство» или «Мощный удар».
• Мы также рассматрвиаем возможность увеличения ярости при блокировании, уклонении или отражении ударов.
Друид
• «Дикая защита» – новая пассивная способность. Когда друид в облике лютого медведя наносит критический удар в ближнем бою, он получает ранящий щит, равный 25% от силы атаки. После следующего удара щит пропадает, независимо от величины нанесенного урона.
• Бонус к броне для таланта «Естественный отбор» был уменьшен, чтобы компенсировать увеличение урона.
• «Волшебный огонь» (и аналогичные эффекты) теперь понижает броню на 5%.
• Заклинания «Шипы» и «Природный захват» теперь можно читать в облике древа жизни.
• «Инстинкты выживания» теперь доступны и в облике лунного совуха.
• «Восполнение» – чтобы избежать путаницы, этот талант был переименован в «Ободрение». Он теперь также работает с «Буйным ростом».
• Мы также собираемся увеличить постоянный урон друидов в ветке «Сила зверя» в облике кошки.
Чернокнижник
• «Улучшенная стрела тьмы» – этот талант теперь повышает вероятность нанесения критического удара заклинаниями на 5% (аналогично заклинанию «Улучшенный ожог»)
• «Искусное поглощение души» – этот талант теперь дает «Восполнение» (как у жрецов тьмы)
• С помощью «Поглощения души» у вас теперь есть шанс создать осколок души, даже если ваш враг не был убит.
• «Вытягивание жизни» теперь не является активной способностью, но данный талант дает свой старый эффект при использовании заклинания «Порча».
• «Проклятие безарассудства» и «Проклятие слабости» объединены в одно заклинание.
• «Погло ... Читать дальше »
Просмотров: 1412 | Добавил: Red][e | Дата: 07.02.2009 | Комментарии (0)

Некоторые классовые изменения патча 3.1 будут анонсированы в ближайшее время. Об этом сообщил на официальном форуме комьюнити-менеджер Ghostcrawler.

"Мы планируем анонсировать наши планы по изменению различных классов, приуроченному к патчу 3.1, достаточно скоро. Анонсы эти будут достаточно значимыми и громкими, но пока еще неполными. Мы не планируем анонсировать каждое планируемое изменение. Мы и так рискуем, сообщая вам часть информации, так как к финальным решениям по некоторым изменениям мы пока не пришли. Вы, друзья, можете помочь мне и напомнить эти слова всем игрокам, которые будут жаловаться на отсутствие "обещанного" изменения."

Стоит отметить, что баланс классов действительно требует доработки, особенно в разрезе ПвП системы, где топовые команды не различаются особым разнообразием состава. World of Warcraft — киберспортивная дисциплина, набирающая популярность по всему миру, поэтому изменения классов в ПвП просто необходимы.

Последние несколько недель наблюдались серьезные проблемы с подсчетом ПвП рейтингов, которые даже привели к временному отключению арен. Комьюнити-менеджер Slorkuz несколько дней назад написал большой пост, описывающий систему подсчета арен, а сегодня выложил к нему дополнение, содержащее в себе интересные факты:

"Представьте, что игроки обеих команд A и B имеют рейтинг 1200. Команды обновляются до 1500 рейтинга и встают в очередь для битвы друг против друга. У нас получается следующая ситуация:

Команда A: 1200 рейтинга выбора противника (matchmaking) и 1500 командного рейтинга.
Команда B: 1200 рейтинга выбора противника (matchmaking) и 1500 командного рейтинга.

Предположим, что вы встречаетесь с одной и той же командой 50 раз подряд и выигрываете ровно 50% боев. Все закончится тем, что у команд A и B командный рейтинг будет на уровне 1200. Почему? Я уже говорил об этом ранее.

Если коротко, то в реальности обе команды находятся на 1200 рейтинга выбора противников и игра 50 на 50 с командой, равной по этому рейтингу, будет выравнивать командный рейтинг (он будет "пытаться" соответствовать скрытому рейтингу выбора противника)."

Просмотров: 764 | Добавил: Red][e | Дата: 04.02.2009 | Комментарии (0)

« 1 2 3 4 5 6 7 ... 14 15 »
Личный Кабинет
Привет: Путник
Гость, мы рады вас видеть. Пожалуйста зарегистрируйтесь или авторизуйтесь!

    Фракции

    Классы и Профессии

    Поиск

    Форма входа

    Расы

    Статистика

    Онлайн всего: 1
    Гостей: 1
    Пользователей: 0

    Реклама
          Помоги сайту,
          кликни по рекламе!



    Copyright © 2007-2008 www.WoWdb.do.am Все права защищены. Полное или частичное использование материалов www.WoWdb.do.am только с разрешения редакции. Desin by Redlle