Перечень изменений классов в патче 3.1.
Воин
• Изменение стоек стоит теперь намного меньше: максимум вы теряете 20
очков ярости (10 с «Тактическим превосходством»). Например, если у вас
100 очков ярости и вы меняете стойку, у вас останется 80 очков ярости.
Если у вас 10 очков ярости, то при изменении стойки у вас ярости не
останется. Корме того, мы, возможно, изменим «издержки» некоторых
стоек.
• Теперь вы получаете очки ярости, когда вы поглощаете наносимый вам урон, например, с помощью «Силы слова: щит».
• «Кровавое бешенство» наносит 2/4% физического урона.
• «Раскол брони» (и аналогичные эффекты) уменьшает броню на 4% за одно
применение, и теперь имеет только один ранг. Общий уровень брони
существ был снижен, поэтому ослабленные цели будут получать примерно
столько же урона от физических атак, сколько и до изменения. Этот
эффект незначительно ухудшился в плане PvE, и в то же время он стал
менее опасен для классов с тканевой броней.
• Мы собираемся увеличить урон, наносимый в ветке талантов «Оружие», скорее всего через «Превосходство» или «Мощный удар».
• Мы также рассматрвиаем возможность увеличения ярости при блокировании, уклонении или отражении ударов.
Друид
• «Дикая защита» – новая пассивная способность. Когда друид в облике
лютого медведя наносит критический удар в ближнем бою, он получает
ранящий щит, равный 25% от силы атаки. После следующего удара щит
пропадает, независимо от величины нанесенного урона.
• Бонус к броне для таланта «Естественный отбор» был уменьшен, чтобы компенсировать увеличение урона.
• «Волшебный огонь» (и аналогичные эффекты) теперь понижает броню на 5%.
• Заклинания «Шипы» и «Природный захват» теперь можно читать в облике древа жизни.
• «Инстинкты выживания» теперь доступны и в облике лунного совуха.
• «Восполнение» – чтобы избежать путаницы, этот талант был переименован
в «Ободрение». Он теперь также работает с «Буйным ростом».
• Мы также собираемся увеличить постоянный урон друидов в ветке «Сила зверя» в облике кошки.
Чернокнижник
• «Улучшенная стрела тьмы» – этот талант теперь повышает вероятность
нанесения критического удара заклинаниями на 5% (аналогично заклинанию
«Улучшенный ожог»)
• «Искусное поглощение души» – этот талант теперь дает «Восполнение» (как у жрецов тьмы)
• С помощью «Поглощения души» у вас теперь есть шанс создать осколок души, даже если ваш враг не был убит.
• «Вытягивание жизни» теперь не является активной способностью, но
данный талант дает свой старый эффект при использовании заклинания
«Порча».
• «Проклятие безарассудства» и «Проклятие слабости» объединены в одно заклинание.
• «Погло
...
Читать дальше »